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게임 프로그래밍 패턴 Part 3 - 순서 패턴 보충자료

이중 버퍼(Double Buffer)concurrently을 '동시적'으로 번역했다. art.oriented 님의 블로그 : Concurrent와 Parallel의 차이를 참고하자. 사실 민장 님은 concurrency를 '병행성'으로 parallelim을 '병렬성'으로 번역하셨지만 요즘은 '동시적'이라는 단어를 더 쓴다고 한다. 프로그래머가 몰랐던 멀...

게임 프로그래밍 패턴 Part 1 보충자료

'게임 프로그래밍 패턴'에 들어간 URL은 https://goo.gl/ 이나 https://git.io/ 으로 줄여 표시했다. 가능하면 URL와 함께 주요 검색어도 같이 써 놓았다. URL이라는 게 허망해서다. 책에 있는 URL을 힘들게 주소창에 입력했더니 이미 웹페이지가 없는 경우를 다들 경험해 봤을 것이다. 원서 'Game Programming Pa...

너무나 개인적인 '게임 프로그래밍 패턴' 번역 후기

드디어 '게임 프로그래밍 패턴' 책이 나왔다. 하도 계속해서 피드백을 주고 받으며 원고를 고치다 보니 책이 내 손에 들어오고 나서야 번역이 끝났다는 게 실감이 난다. (100페이지 샘플 읽기)이 책은 내가 작업한 7번째 책이다. 스크럼(2008.10)을 번역한 이후로 매년 한 권씩 책을 내는 걸 목표로 삼았다. xUnit 테스트 패턴(2010.03), ...

Game Programming Patterns 베타리더를 모집합니다.

Game Programming Patterns 라는 책을 번역 중입니다.게임 개발에 한정해서 패턴을 다룬 책이라 게임 개발자들과 지망생들에게 많은 도움이 될 거라고 생각합니다.원서는 인터넷에 공개되어 있어서 링크를 통해서 전문을 읽어보실 수 있습니다.1차 번역은 끝났고 교정 중인데요, 그 동안에 다른 분들의 의견을 듣고 싶어서 베타리딩을 진행하...

다음 스터디 책 정해졌습니다.

Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문 - 멀티쓰레드 편 - 개정판이 녀석을 다음 스터디로 정했습니다.POSA2 를 읽어보시고 잘 이해가 안 되던 분들은 꼭 읽어보셨으면 하는 책입니다.멀티쓰레드 관련 패턴을 읽기 쉽게 코드로 잘 설명해 놓았습니다.다른 분들도 좋게 읽으셨는지 개정판도 나왔군요(굿)스터디 신청은 여기 -> http://ca...

A&D Study History

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Yes24위대한게임의탄생3

위대한 게임의 탄생 3
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