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GameTech 2010 : Game Development in the Teraflop Era : Tim Sweeny

팀 스위니의 강연.작년 중국GDC 에서 했던 내용과 유사한 듯 하지만, 발표자료를 못 찾겠군요.간단하게 정리했는데, 제가 모르는 게 많아서 틀린 내용이 많을지 모르니 주의해 주세요. * Unreal Engine 3  * Multithreading (6 threads) 이군요.  * 적용 게임에 Blade and Soul(NCs...

Meyer's Singleton 쓸 때 주의할 점

오래간만에 코드 이야기입니다.Meyer's Singleton 를 쓰면 간단하게 싱글턴을 만들 수 있지만, 아래와 같은 실수를 하지 않도록 주의해야 합니다. 1: class CTest { 2: public: 3: static CTest& Inst() { 4: static CTest s; 5: r...

다음 스터디 책 정해졌습니다.

Java 언어로 배우는 디자인 패턴 입문 - 멀티쓰레드 편 - 개정판이 녀석을 다음 스터디로 정했습니다.POSA2 를 읽어보시고 잘 이해가 안 되던 분들은 꼭 읽어보셨으면 하는 책입니다.멀티쓰레드 관련 패턴을 읽기 쉽게 코드로 잘 설명해 놓았습니다.다른 분들도 좋게 읽으셨는지 개정판도 나왔군요(굿)스터디 신청은 여기 -> http://ca...
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Yes24위대한게임의탄생3

위대한 게임의 탄생 3
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