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GameTech 2010 : Game Development in the Teraflop Era : Tim Sweeny

팀 스위니의 강연.작년 중국GDC 에서 했던 내용과 유사한 듯 하지만, 발표자료를 못 찾겠군요.간단하게 정리했는데, 제가 모르는 게 많아서 틀린 내용이 많을지 모르니 주의해 주세요. * Unreal Engine 3  * Multithreading (6 threads) 이군요.  * 적용 게임에 Blade and Soul(NCs...

Mike Capps 의 TGS: Epic's Mike Capps On Developing Epic-Style

Mike Capps 의 TGS: Epic's Mike Capps On Developing Epic-Style가 내용이 좋아서 맘에 드는 부분만 발번역했습니다. 이상한 점 있으면 알려주세요.Anything But Pastries사람들이 게임의 품질이 아닌 아침 식사에 불평할 때면 걱정스럽다.개발자는 그들이 행복하지 않다고 느끼면 언제든지 떠날 수 있다(언...
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Yes24위대한게임의탄생3

위대한 게임의 탄생 3
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