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xUnit 테스트 패턴 책이 도착했습니다.

J 님이 올려주신 책 사진을 보면, 책이 얼마나 두꺼운지를 알 수 있습니다.다행히 책 보신 분들이 다들 가독성은 좋은 거 같다고 얘기해 주시네요. :)

TDD와 단위테스트의 바이블『xUnit 테스트 패턴』출간

에이콘 출판사 블로그에 책 소개가 올라왔네요.TDD와 단위테스트의 바이블『xUnit 테스트 패턴』출간저 책을 처음 번역 시작한 게 작년 4월 1일이었는데, 여러 작업 끝에 지금에서야 나옵니다.출간까지 11개월 걸린 셈이군요.책을 번역하는 작업에 얼마나 많은 분들의 노력이 필요한지를 다시 한 번 알 수 있었고,책이 제대로 안 나오면 거의 90% 이상이 번...

제가 번역한 "xUnit 테스트 패턴(원서 : xUnit Test Patterns)"이 예약판매 중입니다.

xUnit 테스트 패턴(xUnit Test Patterns: Refactoring Test Code)이 예약판매 중입니다.yes24교보문고알라딘강컴출간일 : 2010년 03월 12일. 1056쪽스크럼에 이어 제 이름으로 나온 두 번째 번역서이네요.단위테스트에 대한 강연을 몇 번 하면서 관련된 책을 써 볼까 하다가 좋은 책이 있어서 번역을 하게 되었습니다...

UnitTest++ 1.5 나왔네요.

UnitTest++ 1.5 가 나왔네요. 다운로드는 여기에서...원래 UnitTest++ 을 개발하던 Noel Llopis, Charles Nicholson 대신 다른 사람이 개발하고 있는 거 같긴 한데, 정확하게는 모르겠네요.1.3 -> 1.4 에서는"testResults 대신 UnitTest::CurrentTest::Results(), m_de...

개발 언어 유머

꽤 그럴듯하다 싶더군요.자바가 구리다는 이유는 잘 모르겠지만(제대로 안 써 봐서 그런가...)루비에서 TDD 가 발달한 이유는, 좋은 디버거가 없었기 때문이다.자바에서 IDE 가 발달한 이유는, 언어가 구리기 때문이다.C, C++ 에서 Assert 를 많이 쓰는 이유는 포인터 때문에 맨날 죽기 때문이다.또 뭐 그럴듯한 거 없을까요?(이런 거 보고, 나의...

제 1회 KASA - Open Seminar 발표자료입니다.

제 1회 KASA - Open Seminar 에서 Working Effectively with Legacy Code 에 대해 발표한 자료입니다. 작년 여름에 했던 강연인데, 아직도 안 올리고 있었네요. :) 올해 말쯤에 2회 KASA 강연을 한다는 얘기가 있으니 기대해 주세요. 카사 공개세미나1회 W.E.L.C. View more presentatio...

KGC 2009 10월 7일 (수) 후기

KGC 에서는 강연비는 주지 않지만 (이제 아시는 분들이 많더군요)점심을 주기 때문에 밥도 먹을 겸 해서 수요일에 잠깐 나갔습니다.점심은 오크우드 바이킹 부페였습니다. (3일 동안 내내 여기에서 먹습니다. ㅎㅎ)저녁 파티까지 생각하면 한 일주일에 6 번은 부페에서 밥을 먹게 되기 때문에 나중에는 연어같은 건 지겨워집니다.살짝 들어가봤던 '황재식...

Kent Beck 세미나 Responsive Design 에 다녀왔습니다.

먼저 목요일부터...목요일 저녁에는 xper 에서 주최한 '켄트 벡과 한국 XP 사용자와의 만남' 을 다녀왔습니다.열심히 준비해 주신 분들께는 죄송하지만 약간 미흡한 부분이 있었습니다.무엇보다 '무엇을 할까' 에 대한 고민을 양쪽 다 별로 하지 않았다는 문제라고 생각합니다.Kent Beck 은 가족 4명과 같이 왔습니다.아내 - 신시아, 셋째 딸 - 린...

The Cost of Test Driven Development - TDD 의 비용

원본은 여기에 한 줄 결론은, UnitTest 나 TDD 가 고생스럽지 않다는 건 아니지만, 고생에 비해 얻는 건 더 많다는 거... ... 아래는 임성현 기술사님의 발표자료 삼성 내에서 UnitTest 를 쉽게 할 수 있는 툴을 개발 중이시라고... 단위테스트자동화지원도구 임성현 최종View more presentations from gues...

AAA Automated Testing for AAA Games - Francesco Carucci (Technical Director, Crytek)

Crytek 의 Francesco Carucci 씨가 발표한 AAA Automated Testing for AAA Games 입니다. AAA Automated TestingView more presentations from Francesco Carucci. 발표 내용 자체는 평이했습니다. 테스트가 잘 되어 있어야 결과적으로 개발 비용을 줄일 수 있다. ...
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