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UnitTest++ 1.5 나왔네요.

UnitTest++ 1.5 가 나왔네요. 다운로드는 여기에서... 원래 UnitTest++ 을 개발하던 Noel Llopis, Charles Nicholson 대신 다른 사람이 개발하고 있는 거 같긴 한데, 정확하게는 모르겠네요. 1.3 -> 1.4 에서는 "testResults 대신 UnitTest::CurrentTest::Results...

제 1회 KASA - Open Seminar 발표자료입니다.

제 1회 KASA - Open Seminar 에서 Working Effectively with Legacy Code 에 대해 발표한 자료입니다.작년 여름에 했던 강연인데, 아직도 안 올리고 있었네요. :)올해 말쯤에 2회 KASA 강연을 한다는 얘기가 있으니 기대해 주세요.카사 공개세미나1회 W.E.L.C. View more presentations f...

KGC 2009 10월 7일 (수) 후기

KGC 에서는 강연비는 주지 않지만 (이제 아시는 분들이 많더군요)점심을 주기 때문에 밥도 먹을 겸 해서 수요일에 잠깐 나갔습니다.점심은 오크우드 바이킹 부페였습니다. (3일 동안 내내 여기에서 먹습니다. ㅎㅎ)저녁 파티까지 생각하면 한 일주일에 6 번은 부페에서 밥을 먹게 되기 때문에 나중에는 연어같은 건 지겨워집니다.살짝 들어가봤던 '황재식...

Kent Beck 세미나 Responsive Design 에 다녀왔습니다.

먼저 목요일부터...목요일 저녁에는 xper 에서 주최한 '켄트 벡과 한국 XP 사용자와의 만남' 을 다녀왔습니다.열심히 준비해 주신 분들께는 죄송하지만 약간 미흡한 부분이 있었습니다.무엇보다 '무엇을 할까' 에 대한 고민을 양쪽 다 별로 하지 않았다는 문제라고 생각합니다.Kent Beck 은 가족 4명과 같이 왔습니다.아내 - 신시아, 셋째 딸 - 린...

The Cost of Test Driven Development - TDD 의 비용

원본은 여기에한 줄 결론은, UnitTest 나 TDD 가 고생스럽지 않다는 건 아니지만, 고생에 비해 얻는 건 더 많다는 거......아래는 임성현 기술사님의 발표자료삼성 내에서 UnitTest 를 쉽게 할 수 있는 툴을 개발 중이시라고...단위테스트자동화지원도구 임성현 최종View more presentations from guest7178884....

AAA Automated Testing for AAA Games - Francesco Carucci (Technical Director, Crytek)

Crytek 의 Francesco Carucci 씨가 발표한 AAA Automated Testing for AAA Games 입니다.AAA Automated TestingView more presentations from Francesco Carucci.발표 내용 자체는 평이했습니다.테스트가 잘 되어 있어야 결과적으로 개발 비용을 줄일 수 있다.게임 디...

레거시 코드 활용 전략 정오표, 오역표

'레거시 코드 활용 전략' 에 대한 정오표가 있습니다.여기는 에이콘 출판사에서 자체적으로 올리고 있는 정오표입니다.여기는 제가 속해 있는 다른 스터디 그룹에서 스터디를 진행하면서 만들고 있는 오역표입니다. 일종의 UCC 인가요...둘을 비교해 보시면 알겠지만,에이콘 출판사쪽 정오표는 '진짜 틀린 것들' 을 주로 보여주고,AnDStudy 쪽 오역표는 어색...

낡은 코드(Legacy Code)로 효율적으로 일하기

낡은 코드(Legacy Code)로 효율적으로 일하기 (Working Effectively With Legacy Code)원본은 여기(http://www.xpnl.org/html/Wiki/WELCXP20052.ppt) | View | Upload your own...

제 1회 KASA - Open Seminar

저는 '낡은 코드(legacy code)로 효율적으로 일하기' 라는 제목으로, 간단하게 발표해 볼 생각입니다.http://parkpd.egloos.com/1666157작년에 했던 얘기를 올해 실현하게 되는군요. :)내년에도 같은 주제로 우려먹지 않을까 걱정되는군요. ㅎㅎ원본 : http://dev3d.tistory.com/25- 일시: 2008년 6월 ...

유닛 테스트 관련 도전 과제, 전략

birdkr 님의 글에서 (내 맘대로) 이어서 쓰기 비동기, 멀티 쓰레드 문제 - 테스트 하기 어려움. 이거 고민하느니, 다른 테스트를 만들어두자. :(DB 유닛 테스트 - DBUnit 이라... 한 번 써 봐야 겠네요.느린 빌드 시간 - 인크레디 빌드.. 비싸긴 해도 충분한 효과가 있죠. 아니면 직접 만들어 보는 것도?테스트 커버리지 분석 - 저도 이...
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