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데이터 중심 디자인 (혹은 OOP의 위험성)

C++ for game programmer 라는 책의 저자이자 나에게는 unittest++이라는 C++용 단위테스트 프레임워크 개발자로 더 익숙한 Noel Llopsis가 쓴 Data-Oriented Design (Or Why You Might Be Shooting Yourself in The Foot With OOP)이란 글을 김학규님이 번역한 내용을...

OOP 설계 원칙

뭐 어쩌다보니 버전업을 해야 할 일이 생겨서 내용을 추가 정리해서 올립니다. OOP 설계 원칙 S.O.L.I.D.View more presentations from Ryan Park.

OOP 설계의 5대 원칙, S.O.L.I.D.

이번주 스터디에서는 OOP 설계의 5대 원칙이라고 하는 S.O.L.I.D. 에 대해 발표했습니다.다 알고 있는 거라고 생각했었는데, 다시 살펴보니 제가 잘못 알고 있었던 것이 많더군요. 덕분에 뭔가 설계쪽에서 답답하게 느껴지는 부분을 명확하게 알 수 있게 되었습니다.발표준비하는 저는 많이 배울 수 있었지만, 발표를 듣는 분은 어땠을지 모르겠네요. 추상적...
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Yes24위대한게임의탄생3

위대한 게임의 탄생 3
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