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단위테스트(UnitTest, xUnit) 관련 질문 있으시면 해 주세요 #1

안녕하세요. 9월 초에 있을 KGC(Korea Games Conference) 발표 준비 할겸해서 이것저것 알아보고 있습니다. 마침 올해 제가 번역한 'xUnit 테스트 패턴' 과 'Debug It! 실용주의 디버깅' 도 나온터라 주제를 '낡은 코드와 단위테스트'로 잡아보았습니다.2007년 KGC 에서 제가 'TDD, UnitTest for games'...

야크쉐이빙(Yak Shaving) 은 프로젝트 냄새(Project Smell) 다.

출처 : IBM dW Live! 세미나 "웹 개발 다반사" #2 에서.. 야크쉐이빙에 대한 얘기도 나왔는데 이날 가장 인상적인 말이었습니다. 야크쉐이빙이란 것은 어떤 사람이 나무를 자르려고 도끼를 구했는데 도끼날이 너무 무딥니다. 그래서 도끼날을 갈려고 돌을 구하는데 어떤 마을에 도끼날을 갈 수 있는 정말 좋은 돌이 있다는 얘기를 듣고 그 마을에 가려고...

Mock 객체 활용법

1: class CTest 2: { 3: protected: 4: int m_Test; 5: void Test() {} 6: }; 7:   8: class CMockTest : public CTest 9: { 10: public: 11: using CTest::m_Test; // 부모 ...

회사 프로젝트에 TDD 도입 중...

2주전부터 회사 프로젝트에 UnitTest 를 도입하고 있습니다.개발 기간이 오래된 만큼 바로 적용하기란 참 어렵더군요.간단한 객체 생성하는 데에도 엄청 신경써 줘야 하는 부분이 많아서 고생중입니다.그래도 MockSocket 이니 MockDB 니 하는 것들을 추가하면 할 수록, 점점 테스트 적용이 쉬워지고 있어서 엄청 재미있습니다.
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위대한 게임의 탄생 3
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