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NDC 2010 김주복, "M2 아키텍처 리뷰", 송창규, "unity build로 빌드타임 반토막내기"

NDC10NDC10_Day2 김주복, "M2 아키텍처 리뷰" #PT 자료 발표자 링크마찬가지로 PT 가 너무 잘 되어 있어 따로 추가할 게 없음.Diablo 2: Lord of Destruction Patch v1.10완벽한 설계 관점 : 성능, 완결성, 확장성, 재활용성, 사용성agenda : 프레임워크 레이어링, 컴퍼넌트 시스템, 루프 시스템, 서킷...

NDC 2010 전형규, “마비노기2 캐릭터 렌더링 기술”, 안태훈 옷을 입어봅시다-BSP를 활용한 의상 조합 시스템, 김재석, “패킷 지옥으로부터 탈출”

NDC10 (Nexon Developer Conference, May 2010) 첫 날 후기입니다.발표자료가 거의 잘리는 거 없이 올라오고 있기 때문에, 추가 내용이나 PT 에서 빠진 내용만 약간 추가합니다.많이 배우고 갑니다. 고마워요. 전형규, “마비노기2 캐릭터 렌더링 기술” #PT 자료Object Motion-Blur : Lost PlanetVT...
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Yes24위대한게임의탄생3

위대한 게임의 탄생 3
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