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Lineage2 Production system - KGC08 강연자료

작년 KGC 에서 강연했던 자료입니다.이걸 이제야 올리네요.아시겠지만, 여기 자료에 나온 '낭비 줄이기', '생산성 향상' 는팀원 모두의 노력이 있었기에 가능한 것이었습니다.지금도 계속해서 새로운 방법으로 또 다른 낭비를 줄여가고 있습니다.궁금한 점이나, 좋은 아이디어가 있으면 언제든지 알려주세요.감사합니다.디스이즈게임 - 7대 낭비를 통해 살펴본 리니지2

KGC 08 후기입니다.

KGC 08 강연 소감 * 문제되는 내용이나, 저작권에 문제가 있을 내용에 대해서는 얘기해 주시면 바로 내리도록 하겠습니다.Different experience - 배재현 * 관련 기사 * 무협을 선택했기 때문에  * 전투 기반 시스템을 재설계 해야 했다   * mp 가 무슨 소용?  * 갑...

KGC08 강연 잘 끝냈습니다.

생각보다 많은 분들이 와 주셨어요.thisisgame 에 제 강연에 대한 기사가 다 나왔군요.(사진이 좀 흔들려서 생긴 것보다 잘 나왔습니다. ㅎㅎ)KGC 발표를 통해서, 올 한해 동안 개발하면서 느꼈던 점을 정리해서 발표하는 기회를 가지는 것은발표를 듣는 분들 뿐만 아니라, 저에게도 큰 도움이 되는 것 같습니다.7대 낭비라던가, UnitTest, 스크...

KGC 예비 강연회 피드백입니다

영기님1. 좋은 점AutoIt 으로 코드 만드는 부분 좋았어요. 눈이 확 뜨이던데요~TestCase 를 script 로 받아서 처리하는 부분도 신선했고요. 저희쪽도 고려해 봐야겠어요.PyYAML 이라던지 여러 정보를 얻을 수 있었던 점도 좋았습니다.2. 부족했던 점메모는 최대한 안 보시는게 좋습니다. (PT 에 작게 써 놓으세요)마이크는 최대한 입에 대...

KGC 예비 발표를 잘 끝냈습니다

KGC 예비 발표를 잘 끝냈습니다늦은 평일인데도 불구하고 많은 분들이 와 주셨습니다.좋은 피드백도 받을 수 있었고요 :)다른 분들께도 많은 좋은 피드백 기다립니다.KGC 예비발표 관련해서 블로그에 글을 써서 트랙백을 걸어 주시거나,댓글로1. 좋았던 점2. 아쉬웠던 점3. 그 외 의견을 써 주시면 큰 도움이 될 거 같습니다.많이들 도와주셔서 멋진 강연 만...

KGC 2008 강연자 분들 계세요?

제가 작년에 이어 올해도 KGC 강연을 할 듯 합니다.아마도 작년에 제가 했던 강연 내용이 나름 괜찮았기 때문이 아닐까 하는 생각을 ㅎㅎ그 많은 강연 후기 중 제 강연에 대해 언급한 몇 안 되는 링크들입니다. http://www.npteam.net/554http://www.gpgstudy.com/forum/viewtopic.php?t=17826&...
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위대한 게임의 탄생 3
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