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KGC2012 에서 발표한 '포스트모템으로 살펴보는 위대한 게임개발팀의 공통점' 발표자료입니다.

KGC 2012 에서 발표한 '포스트모템으로 살펴보는 위대한 게임개발팀의 공통점' 발표자료입니다.이글루스에서 iframe 을 지원하지 않아 링크로만 공유합니다. :(-> nuridol 님이 converter 를 만들어 주셔서 embed 했습니다. 감사합니다. 위대한 게임개발팀의 공통점 from Ryan Park NuRi's ...

KGC2012 발표자료와 기사 정리중(계속 업데이트됩니다.)

KGC2012 강연자료와 기사를 정리중입니다. 다른 링크를 추가하고 싶으신 분들은 여기에 들어가셔서 수정하시면 됩니다.Inven 과 TIG 덕분에 안 가본 강연 내용도 많이 확인할 수 있었네요. 감사합니다...arelrek : KGC 10.08komant : KGC 그 1일차 이야기이창희(cagetu) : Forward / Deferred Renderi...

KGC 2010 후기와 발표자료를 모으고 있습니다. (계속 업데이트 됩니다)

KGC2010 - 낡은 코드에 단위테스트 넣기

어제 KGC 2010 에서 발표한 '낡은 코드에 단위테스트 넣기' 발표자료입니다.마이너한 주제였을 수도 있는데 자리를 꽉 채워주셔서 감사합니다.조금이나마 단위테스트를 어떻게 도입할 수 있을지에 대해 도움을 드리고 싶었는데 어땠는지 모르겠네요.많은 피드백과 질문 기다리겠습니다.감사합니다.KGC2010 - 낡은 코드에 단위테스트 넣기View more pre...

KGC2010 아젠다

제 시간은 그대로입니다만, 같은 시간대에 있던 강연이 바뀌었네요.무려 이은석님의 마비노기 영웅전 개발 포스프 모템이랑 같은 시간대라니 헐...

KGC2010 강연 시간표 - 9월 14일 (화) 저녁 5시 104 호 "낡은 코드와 단위테스트"

KGC 2010 강연 시간표 나왔네요.저는 9월 14일 (화) 저녁 5시에 104 호에서 합니다.제목은 "낡은 코드와 단위테스트" 입니다.http://kgconf.com/http://a130.a-gen.co.kr/network/conference.php?q=conferencef2&sessDate=1http://a130.a-gen.co.kr/net...

단위테스트(UnitTest, xUnit) 관련 질문 있으시면 해 주세요 #4

안녕하세요. 9월 초에 있을 KGC(Korea Games Conference) 발표 준비 할겸해서 이것저것 알아보고 있습니다. 마침 올해 제가 번역한 'xUnit 테스트 패턴' 과 'Debug It! 실용주의 디버깅' 도 나온터라 주제를 '낡은 코드와 단위테스트'로 잡아보았습니다.2007년 KGC 에서 제가 'TDD, UnitTest for games'...

단위테스트(UnitTest, xUnit) 관련 질문 있으시면 해 주세요 #3

안녕하세요. 9월 초에 있을 KGC(Korea Games Conference) 발표 준비 할겸해서 이것저것 알아보고 있습니다. 마침 올해 제가 번역한 'xUnit 테스트 패턴' 과 'Debug It! 실용주의 디버깅' 도 나온터라 주제를 '낡은 코드와 단위테스트'로 잡아보았습니다.2007년 KGC 에서 제가 'TDD, UnitTest for games'...

단위테스트(UnitTest, xUnit) 관련 질문 있으시면 해 주세요 #2

안녕하세요. 9월 초에 있을 KGC(Korea Games Conference) 발표 준비 할겸해서 이것저것 알아보고 있습니다. 마침 올해 제가 번역한 'xUnit 테스트 패턴' 과 'Debug It! 실용주의 디버깅' 도 나온터라 주제를 '낡은 코드와 단위테스트'로 잡아보았습니다.2007년 KGC 에서 제가 'TDD, UnitTest for games'...

단위테스트(UnitTest, xUnit) 관련 질문 있으시면 해 주세요 #1

안녕하세요. 9월 초에 있을 KGC(Korea Games Conference) 발표 준비 할겸해서 이것저것 알아보고 있습니다. 마침 올해 제가 번역한 'xUnit 테스트 패턴' 과 'Debug It! 실용주의 디버깅' 도 나온터라 주제를 '낡은 코드와 단위테스트'로 잡아보았습니다.2007년 KGC 에서 제가 'TDD, UnitTest for games'...
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위대한 게임의 탄생 3
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