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NHN Next 게임 제작 개론 2013년도 1학기 강의 자료 by 구승모 교수

NHN Next 에서 게임학과를 맡고 있는 구승모 교수의 게임 제작 개론 2013년도 1학기 강의 자료입니다. 쭉 읽어봤는데 게임개발 지망생들뿐만 아니라 개발자들이 읽기에도 정리가 잘 되어 있습니다. NHN Next 수업 내용에 대해 궁금한 분들은 특히 한 번 읽어보시는 게 좋겠네요.#1 게임 구성 요소의 이해 #2 세부 디자...

GStar 도 다가오고 하니, TGS(동경게임쇼)와 GStar 부스걸 사진을 모아 동영상을 만들어보았다.

알씨 동영상 기능을 이제서야 알게 되어서TGS(2007)와 GStar(2007, 2010) 부스걸 사진을 모아서 동영상을 만들어 보았습니다.올해 TGS 는 망하는 분위기였다고 들었습니다만, 2007년도 TGS 사진을 보니 참 활기가 넘치네요.올해도 11월 10일(목)~13일(토)까지 부산에서 GStar 2011 을 하는군요.올해는 어떤 게임이 나올지 많...

기획실패사례 : 남들이 안하는건 못 해서가 아니라 다 이유가 있어서다

블로그 중에서 기획실패사례라는 재미있는 글을 봐서 링크 겁니다.블로그 주인장이 프로그래머인 듯 한데 고생을 많이 하셨나 봅니다.프로그래머가 기획팀과 일을 하다보면 '이건 아닌데' 라는 생각이 들 때가 꽤 있습니다.모 PD 도 '게임개발은 기획팀 없이 할 수 있다' 라고 했고,훌륭한 프로그래머 한 분도 '기획팀이 해달라고 뭘 가져올 때마다 안 된다고 했기...

GDC2011 강연자료를 정리하고 있습니다. 같이 정리해보아요~(계속 업데이트 됩니다) #gdc11

Programming Game AI by Example. Ch7. Raven (인공지능)

Programming Game AI by Example. Ch7. RavenView more presentations from Ryan Park.올해 써 먹을만한 꺼리가 떠올랐음. ㅎㅎ

Jane McGonigal: Gaming can make a better world at TED Talks

게임을 악의 축으로 싸잡아서 공격하는 요즘같은 때에 좋은 강연이 나와서 반갑네요. 게임으로 얻을 수 있는 선기능도 분명 많고, 가장 저렴하고 쉽게 접할 수 있는 오락거리이자 교육도구일텐데, 너무 공격만 하지말고 어떻게 하면 잘 쓸 수 있을지 고민해 보면 좋겠습니다. 아주 간단하게 요약 우리는 1 주일에 30억 시간을 온라인 게임에 쓰고 있다. 게임에서...

데드스페이스 개발자 인터뷰

출처요즘은 이런 거 올라오자마자 저작권 때문에 없어지기도 하더군요.보실 분들은 시간 있을때 어서어서 보세요.몰입감을 주려고 화면에 UI 을 아예 없애버리는 게 가장 어려웠다고 하네요.대신, 캐릭터의 슈트 상태를 통해서 정보를 전달했다고 합니다.본능적인 (폭력) 쾌감, 현실적인 불안감을 주고 싶었다고 하는군요.

게임이 삶에 무슨 가치가 있을까?

트위터를 보던 도중에 아래와 같은 글이 있어서 가져왔습니다.저 같은 경우는 어렸을 때 게임이 너무 좋아서, 이걸 내가 직접 만들고 싶다는 생각에 개발을 하고 있습니다만,막상 이런 분들이나, 학부모님들이 게임의 유해함을 주장하실 때는 어떻게 설명해 드려야 할지 잘 모르겠더군요.제가 봤던 가장 맘에 드는 설명은 onesound 님의 '시바.. 오락하는데 이...

NCsoft 의 새 게임... Blade & Soul

원화가의 역량이 얼마나 중요한지를 보여주네요.느낌은 정말 좋네요.프로그래머의 역량은 어떻게 보여줄 수 있을지 고민됩니다.이것도 같이

Puzzle Quest 엔딩! T_T

우선 이 게임 소개시켜 준 커널군외 다른 분들께 저주를... -.-;; 농담이고..."최종 레벨인 50 랩을 찍은 후에도 막판 대장이 너무 강해서,  스탯을 잘 못 찍어서다고 판단,  점령한 성을 돌아다니면서 돈 수거하는 약간의 얍실이 노가다를 통해서 스킬포인트를 돈으로 계속 구입... 게다가 사로잡...
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Yes24위대한게임의탄생3

위대한 게임의 탄생 3
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