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EA 피파 개발자가 말하는 “피파는 어떻게 위닝을 꺾었나” - ㅍㅍㅅㅅ 이승환님의 글입니다.

출처 : 이승환 ㅍㅍㅅㅅ 페이스북EA 피파 개발자가 말하는 “피파는 어떻게 위닝을 꺾었나”… EA 캐나다 외국인 노동자 허두회 (Dewey Hur) 님으로부터 재미있는 이야기를 들어서 공유. 라이선스 때문이라고만 생각했는데, 그보다는 디테일의 차이였다.1. 혼이 담긴 노가다, 페이스온가장 강조한 부분. 선수들 얼굴은 star head와...

KGC 2009 10월 9일 (금) 후기 2/2

다음은 "김정주 (노리아) - 망하는 게임의 조직도" 입니다.블리자드 인터뷰를 보니까 기획팀이랑 얘기하면 프로그램 얘기를 하고, 아트팀이랑 얘기하면 기획 얘기를 하더라.-> 모두가 generalist 이기 때문에 서로를 잘 이해할 수 있어서 잘 되는 거 같다.옛날 콘솔 시절에는 소수정예다보니 여러가지를 잘 알고 있었지만 요즘은 워낙 규모가 커져서 ...
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위대한 게임의 탄생 3
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