알라딘MGG와이드바


태그 : Crytek 요약보기전체보기목록닫기

1

The Future of Gaming Graphics - Cevat Yerli (CEO/President, Crytek)

The Future of Gaming Graphics - Cevat Yerli (CEO/President, Crytek)월요일 첫 번째 키노트입니다.Remedy 의 두 번째 키노트가 모든 트랙을 다 쓴 것에 반해,첫 번째 키노트인 Crytek 의 경우, 4 트랙 중 2 트랙만 차지했다는 게 좀 신기했습니다.심지어 Crytek 에서 후원도 많이 한 거 같...

Perfecting the Pixel: Refining the Art of Visual Styling - Michael Endres, Frank Kitson

Perfecting the Pixel: Refining the Art of Visual Styling - MichaelEndres (Art Production Manager, Crytek), Frank Kitson (Senior ArtDirector, Crytek)수요일 첫 강연입니다.저는 서버 개발팀이라, 랜더링 쪽은 용어만 귀동냥으로 조금 아는 정도...

Build a Level in 45-minutes in CryENGINE - Sascha Gundlach

화요일에 들은 세션입니다.Crytek 부스에서도 보여줄 거 같은 tech demo 이긴 했지만 재미있었습니다.Sandbox 에디터를 이용해서 무인도안에서 적들과 총격전을 하고, 떨어져내리는 함정을 피하고, 배를 찾아서 다음 레벨로 이동하기 위한 레벨을 만드는 작업을45분안에 만드는 과정을 보여줬습니다.다음은 레벨에서 나무를 심고 있습니...

GDC 파티 이야기

독일 퀼른에서 열린 GDC, GC(GamesCom) 덕분에 무려 4 번의 파티를 참가할 수 있었습니다.간단하게 사진으로 파티 분위기를 전달할까 합니다.첫 날은 클럽파티였습니다.테크노가 끊임없이 틀어져 나오는 가운데, 가끔씩 마이클 잭슨의 노래도 나오더군요.클럽파티라고 해서 우리나라 홍대같이 춤 추는 분위기는 아니고, 시끄러운 음악 들으면서 사람들이랑 인...

AAA Automated Testing for AAA Games - Francesco Carucci (Technical Director, Crytek)

Crytek 의 Francesco Carucci 씨가 발표한 AAA Automated Testing for AAA Games 입니다. AAA Automated TestingView more presentations from Francesco Carucci. 발표 내용 자체는 평이했습니다. 테스트가 잘 되어 있어야 결과적으로 개발 비용을 줄일 수 있다. ...

독일에서 만난 게임 개발자들 #2

프랑크푸르트로 이동해서 크라이텍 회사 내부를 방문 구경할 기회를 얻었습니다.이게 전부 자바워크님 덕분입니다. 감사감사요~NDA 싸인을 하고 들어갔기 때문에, 안에 어떤 일이 벌어지고 있더라 라는 얘기는 할 수 없구요 :)1 시간 정도 내부 구경도 하고, 회사 사정도 좀 듣고 그랬습니다.같이 만난 all2one 님과도 같이 얘기할 수 있어서 반가웠습니다....
1


Yes24위대한게임의탄생3

위대한 게임의 탄생 3
예스24 | 애드온2