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조금 늦었지만 아이온 3.0 실제영상 vs 2009 년 지스타 프리미어 영상

아이온 3.0 이 나온지 좀 되었네요. 영상 보니까 참 훌륭합니다.2년전 지스타 프리미어때 공개했던 영상과 비교해 봅시다.아이온 업데이트 3.0 약속의 땅아이온 2009 년 지스타 프리미어 영상아이온 3.0 영상TIG - (영상) 약속의 땅이 열린다, 아이온 3.0

GameTech 2010 : 게임과 클라우드 컴퓨팅(KT 정해경 IMO 시스템사업담당), Natural Motion

게임과 클라우드 컴퓨팅 : KT 정해경 IMO 시스템사업담당 Aion 에서 200Gbps 요청. 비웃었지만 실제로 191Gbps 나왔다(20만 동접) KT 전체 대역폭이 800Gbps (이고, KT 점유율이 50% 정도)라고 하니, 한국 전체 대역폭의 1/8 을 사용한 것 리니지2 때는 대역폭 점유율이 더 심했다고 들었는데, ...

아이온 3.0 영상

이런 게 보랏빛 소 마켓팅이구나.멋지게 만들어 보여주기만 하면 따로 마켓팅이 필요없구나.멋진 건 멋진거다.

GDC 파티 이야기

독일 퀼른에서 열린 GDC, GC(GamesCom) 덕분에 무려 4 번의 파티를 참가할 수 있었습니다.간단하게 사진으로 파티 분위기를 전달할까 합니다.첫 날은 클럽파티였습니다.테크노가 끊임없이 틀어져 나오는 가운데, 가끔씩 마이클 잭슨의 노래도 나오더군요.클럽파티라고 해서 우리나라 홍대같이 춤 추는 분위기는 아니고, 시끄러운 음악 들으면서 사람들이랑 인...

AION Game Design - Yongchan Jee (Lead Designer, NCsoft Corporation)

GDC Europe 중에서 가장 듣기 쉬운 강의였습니다. :)Europe 에는 9월 25 일에 오픈이라고 하는군요.처음에는 개발 과정의 어려움에 대해서 좀 얘기를 했습니다.중간에 프로젝트가 한 번 리셋(갈아엎기) 되면서, 팀원들의 사기도 저하되고, 실력은 좋지만 라이브 오픈까지 해 본 경험많은 개발자가 별로 없다보니 많이 힘드셨다고 하는군요.그...

아이온이 유럽에서 성공할 거 같은 이유들

GC09 는 총 5 개의 부스로 이루어져 있었습니다.온라인 게임은 9 번 부스에 있었는데, 입구에 들어가자 마자 바로 보이는 것이 NCsoft 의 아이온 부스였습니다.사실, 블리자드 부스 만큼 많은 사람들이 기다려가면서 게임을 한 건 아니지만, 그래도 충분히 많은 게이머들이 아이온을 플레이하고 있더군요.파티에서 여러 독일 게임 개발자들과 게이머들을 만날...

아이온(AION) 오픈베타 카운트다운 후기

http://www.openmaru.com/273네.. 이 자리에 저도 있었답니다.무려 새벽 4시 40분에 일어나(대상포진은 어떻게 하고...) 회사에 충성하기 위해 택시를 탔습니다.나머지는 링크에서 가져온 이미지로 대신...맨 아래에 보이는 서버 접속 현황은 괜찮은 아이디어 같더군요.--------------------------------------...

아이온 캐릭터 커스터마이징

원래 동영상이 없어져서 새로운 걸로 교체솔직히 얘기하자면, 처음 아이온의 캐릭터 커스터마이징 시스템에 대해서 들었을 때는'게임이 왜 빨리 나오지 않고, 이런 별 필요없는 시스템이나 추가하고 있는 걸까' 라는 생각도 좀 있었는데,막상 오베를 해 보고는 생각이 완전 달라졌다.정말, 처음 캐릭터 생성하는 데에만 15분 ~ 30 분 이상을 즐길 수 있었고,만들...
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Yes24위대한게임의탄생3

위대한 게임의 탄생 3
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