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C++ : One Definition Rule (ODR)

팀원분들과 함께 프로젝트 셋팅을 이것저것 살펴보다가 다음과 같은 얘기가 나왔다.만약 코드가 이렇게 되어 있다면 어떻게 될까? 1: Test.h 2:   3: class Test { 4: public: 5: #ifndef HIDE_VARIABLE 6: int m_Test[10]; 7: #endif 8: }; ...

Local Class 좋네요.

템플릿에서 쓸 수 없고, upvalue 안 되고, static 변수도 가질 수 없지만interface 로 빼서 composite pattern 으로 만들면 꽤 유용합니다.당장 코드 몇 개 바꿨는데, 훨씬 보기가 좋아졌네요. :).. void f(){    class local    {    &nbs...

개발 언어 유머

꽤 그럴듯하다 싶더군요.자바가 구리다는 이유는 잘 모르겠지만(제대로 안 써 봐서 그런가...)루비에서 TDD 가 발달한 이유는, 좋은 디버거가 없었기 때문이다.자바에서 IDE 가 발달한 이유는, 언어가 구리기 때문이다.C, C++ 에서 Assert 를 많이 쓰는 이유는 포인터 때문에 맨날 죽기 때문이다.또 뭐 그럴듯한 거 없을까요?(이런 거 보고, 나의...
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위대한 게임의 탄생 3
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