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게임 프로그래밍 패턴 Part 6 - 최적화 패턴(Optimization Patterns) 보충자료

17장. 데이터 지역성1. Tony Albrecht의 'Pitfalls of Object-Oriented Programming' Pitfalls of Object Oriented Programming by SONY from Anaya Medias Swiss NuRi's Tools - iframe 변환기8. 캐시 무효화가 계속 반복되는 현상을 캐시 ...

게임 프로그래밍 패턴 Part 5 - 디커플링 패턴(Decoupling Patterns) 보충자료

14장 컴포넌트(Component)비외른(Bjorn) : 유튜브 혹은 Pronounce Names에서 비외른을 발음하는 방법을 찾아보았다. 나에게는 '뷔욘'으로 들렸지만 비외른이 우리에게 좀더 일반적인 표기라 생각해 비외른으로 썼다.2. Ninja Coder: 어려운 일을 조용하고 깔끔하게 처리하는 실력 좋은 프로그래...

게임 프로그래밍 패턴 Part 4 - 행동 패턴(Behavioral Patterns) 보충자료

바이트코드(Bytecode)1. 화성 탐사차인 큐리오시티 로버를 제어하는 소프트웨어는 RAD750 프로세서용 C 코드로 전체가 250만 줄 정도 밖에 안 된다고 한다.Getting 2.5 Megalines of code to behave On Curiosity and its softwareWhat is the Mars Curiosity Rover's s...

Game Programming Patterns 베타리더를 모집합니다.

Game Programming Patterns 라는 책을 번역 중입니다.게임 개발에 한정해서 패턴을 다룬 책이라 게임 개발자들과 지망생들에게 많은 도움이 될 거라고 생각합니다.원서는 인터넷에 공개되어 있어서 링크를 통해서 전문을 읽어보실 수 있습니다.1차 번역은 끝났고 교정 중인데요, 그 동안에 다른 분들의 의견을 듣고 싶어서 베타리딩을 진행하...

Protocol Buffer 로 C++ 과 C# 에서 데이터 읽기

프로토콜 버퍼에 대한 기본 설명은 자바워크님의 블로그를 참고하자.Google Protocol Buffers 기본 사용법 by 자바워크Google Protocol Buffers에서 Reflection 사용법 by 자바워크Protocol Buffers를 패킷으로 활용해 보자 by 자바워크cpp 에서 프로토콜 버퍼를 사용하려면 다음과 같이 한다.protobu...

서평 : 프로그래밍은 상상이다 - 임백준(2008)

임백준씨가 쓴 책의 가장 큰 장점은 저자가 미국에서 근무하고 있는 현직 프로그래머라는 점이다. 사무실 일상을 얘기하는 것 뿐인데도 한국 개발자들에게는 (당연히) 외국 기행문을 읽는 것처럼 이국적이다. 오랫동안 직접 개발을 해 온 프로그래머의 내공 덕분에 약파는 내용이 적다는 점도 좋다.문장도 읽기 편하다. 이런 게 필력이구나 싶을 정도로 문장이 자연스럽...

2013년 3월 프로그래밍 언어 인기 순위 1위부터 50위까지.(TIOBE Programming Community Index for March 2013)

Clojure - Prime Wheel (!= Prime Gap)

오늘 clojure 스터디를 하다가 소수를 구하는 코드를 봤는데 처음 보는 숫자들을 이용하고 있어서 찾아보았다. 먼저 clojure 의 Primes 코드는 다음과 같다. (Referenced Libraries -> clojure-contrib.jar -> clojure.contrib -> lazy_seqs.clj) 1: (ns you...

C++ : One Definition Rule (ODR)

팀원분들과 함께 프로젝트 셋팅을 이것저것 살펴보다가 다음과 같은 얘기가 나왔다.만약 코드가 이렇게 되어 있다면 어떻게 될까? 1: Test.h 2:   3: class Test { 4: public: 5: #ifndef HIDE_VARIABLE 6: int m_Test[10]; 7: #endif 8: }; ...

OOP 설계 원칙

뭐 어쩌다보니 버전업을 해야 할 일이 생겨서 내용을 추가 정리해서 올립니다. OOP 설계 원칙 S.O.L.I.D.View more presentations from Ryan Park.
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Yes24위대한게임의탄생3

위대한 게임의 탄생 3
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