알라딘MGG와이드바


태그 : 포스트모템 요약보기전체보기목록닫기

1 2 3 4

7월 3일 GameTech 2013 에서 '위대한 게임의 탄생 3'을 주제로 강연합니다.

7월 3일 GameTech 2013 에서 '위대한 게임의 탄생 3'을 주제로 강연합니다.작년에도 '위대한 게임의 탄생 2' 출간하면서 가장 먼저 게임테크에서 강연했었는데 올해도 '위대한 게임의 탄생 3'에 대한 첫 강연을 GameTech 부터 시작하게 되었습니다.일정표를 보니 알콜코더 박민근님이랑 같은 시간대이군요. 누가 더 드립을 잘 치는지 배틀떠야 ...

위대한 게임의 탄생 3권이 출간되었습니다.(서문 + 목차 + 추천사)

KGC2012 에서 발표한 '포스트모템으로 살펴보는 위대한 게임개발팀의 공통점' 발표자료입니다.

KGC 2012 에서 발표한 '포스트모템으로 살펴보는 위대한 게임개발팀의 공통점' 발표자료입니다.이글루스에서 iframe 을 지원하지 않아 링크로만 공유합니다. :(-> nuridol 님이 converter 를 만들어 주셔서 embed 했습니다. 감사합니다. 위대한 게임개발팀의 공통점 from Ryan Park NuRi's ...

Game Developer Magazine 201002 포스트모템 - Borderland(보더랜드)

BorderlandBorderland 개발은 재미있었다. Gearbox 의 사명은 창조, 행복, 성공인데 Borderland 는 이 세 가지 항목을 모두 만족시켰다. 핵심 코어 기능은 2006년 첫 프로토타입에 구현되었다. 우리 스튜디오의 장점을 고려해 슈팅과 RPG 를 결합(Halo meets Diablo)한 장르를 개발하기로 했다. 전투에 대한 기대...

Game Developer Magazine 201205 포스트모템 - Indiana Jones Adventure World

Indiana Jones Adventure World2010 년 여름은 소셜 게임의 영역이 게임플레이, 스토리, 가치 면에서 점점 확장되던 시기였다. 새로 생긴 Zynga Boston 스튜디오도 Indiana Jones Adventure World(이하 IJAW) 로 이런 활기를 이어가고 싶었다. 우리의 목표는 전통적인 액션 어드벤처 게임 요소를 소셜 ...

Game Developer Magazine 20110607 포스트모템 - Rift(리프트)

RiftData Points퍼블리셔, 개발사 : Trion Worlds : Lars Buttler(EA 의 Global Online VP 출신) 와 Jon Van Caneghem(NCSOFT 의 Executive Producer 출신) 이 설립한 회사로 그 외에도 아이온, WOW, EverQuest, Pogo.com 출신들이 활약하고 있다.개발자 : 출...

Game Developer Magazine 201109 포스트모템 - 문명5

문명 V4년전 Jon Shafer 는 7 명의 아티스트와 Mod 가능한 문명 IV 엔진으로 다음 버전을 위한 프로토타이핑 개발을 시작했다. 엔지니어링 입장에서는 문명 V 를 위해 처음부터 새로 엔진을 만들 기회가 생겼다. 아트 입장에서는 좀더 현실감 있는 세계, 자국어로 얘기하는 문명 지도자 씬 등을 만드는 도전꺼리가 생겼다.잘된 점1. CLEAR BO...

Game Developer Magazine 201109 포스트모템 - Superbrothers: Sword & Sworcery EP

생소한 게임이라 내용이 어렵네요. 이해되는 부분까지만 정리했습니다.Superbrothers: Sword & Sworcery EP(이하 S:S&S EP)artist 인 Superbrothers(Crag D. Adams 의 필명), 음악가인 Jim Guthrie, Capy 스튜디오(Capybara Games) 가 합작한 게임이다. 잘된 점1....

Game Developer Magazine 201109 포스트모템 - Section 8: Prejudice

2011.09 SeptemberSection 8: PrejudicePublisher : TimeGate StudiosDeveloper : TimeGate Studios개발자 수 : 90명개발 기간 : 1년 10개월2009 년에 나온 SECTION 8 의 후속작. 1. focus testingSection 8 개발이 끝난 뒤 내부 포스트모템을 통해서 개선...

Game Developer Magazine 201203 포스트모템 - Halo, combat evolved anniversary

올해 KGC 에 강연나가게 되어 발표자료를 보강할 겸 이전에 읽었던 Game Developer Magazine 포스트모템 자료들을 하나씩 정리해서 올리려고 합니다. 전체 내용을 다 번역할 시간도 없고, 저작권 문제도 어떻게 될 지 몰라서 간단하게 요약한 버전만 올립니다. 이상한 부분 있으면 지적해 주세요. 감사합니다.2012.03(March)H...
1 2 3 4


Yes24위대한게임의탄생3

위대한 게임의 탄생 3
예스24 | 애드온2