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C# 으로 만드는 간단한 Twitter 클라이언트

WPF 4.5 Unleashed 13장 Data Binding 에 있는 The Pure-XAML Twitter Client 를 만드는 예제가 있는데 Twitter API 가 1.0 에서 1.1 로 넘어가는 바람에 작동하지 않아 만든 토이 프로그램.(책에 있는 샘플코드는 여기 에서 얻을 수 있다.) oAuth 인증코드는 여기를 참고했다. o...

Ignite Seoul 4회를 다녀왔습니다. 발표자료와 후기

올해도 Ignite Seoul 4회를 다녀왔습니다. 좋은 자리를 마련해 주신 정진호님과 저를 많이 챙겨주신 조현길님께 감사드립니다. 발표자료가 올라와서 간단한 후기와 함께 정리해 둡니다. 제가 Ignite Seoul 1회, 3회에 발표했었는데요, 아마 5회(내년 말?)에는 발표할 꺼리가 있을 거 같습니다. 3회 티셔츠 입고 가겠습니다.이번에는 발표자 평...

MMORPG 와 초기 자본주의

관련글 : 공평함(fairness)의 기준과 MMORPG 트위터를 통해서 좋은 얘기를 많이 들었습니다. 제 생각도 많이 정리되네요.저는 MMORPG 가 초기 자본주의와 닮았다는 llovoll 님 의견에 찬성합니다.울티마 온라인에서는 아이템교환을 마치 갱단들이 마약 거래하듯이 했었다.그러다가 개인 상점 시스템이 나오고, 나중에는 경매장 시스템이 등장했다....

게임이 삶에 무슨 가치가 있을까?

트위터를 보던 도중에 아래와 같은 글이 있어서 가져왔습니다.저 같은 경우는 어렸을 때 게임이 너무 좋아서, 이걸 내가 직접 만들고 싶다는 생각에 개발을 하고 있습니다만,막상 이런 분들이나, 학부모님들이 게임의 유해함을 주장하실 때는 어떻게 설명해 드려야 할지 잘 모르겠더군요.제가 봤던 가장 맘에 드는 설명은 onesound 님의 '시바.. 오락하는데 이...

난상토론회 10회 토론 요약

10회 난상토론회 정리() 는 제 생각입니다.1부 : 블로그발제 : * 2007 년 이후로 블로그의 성장률이 0% 다. 왜일까?* 블로그를 통한 수입 모델에는 뭐가 있을까?토론 :* 블로그를 운영하다가 비용이 너무 많이 들어서 8개월만에 그만 두었다* 회사에 관련된 내용을 썼다가, 그 내용이 네이버 -> 전자신문까지 가는 바람에 HR 으로부터 경고...
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Yes24위대한게임의탄생3

위대한 게임의 탄생 3
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