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GDC 2011 - 성공 측정하기(scoping success by Rod Ferguson - 기어즈 오브 워3)

윤원재(@ozYoon)님이 번역하신 scoping success PPT 를 제가 살짝 감수를 해 드렸습니다.주위에서 성공하고 싶다는 얘기를 많이 하는데,개발팀으로서의 성공이란 무엇인가에 대해서 생각을 해 보게 하는 PT 입니다.그리고 이제 게임은 단순히 잘 만들기만 해서는 (상업적으로) 성공할 수 없고시장환경, 개발예산 등 여러가지 상황에 맞게 대처를 ...
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Yes24위대한게임의탄생3

위대한 게임의 탄생 3
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