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Programming Game AI by Example.

Programming Game AI by Example'실용적 예제로 본 게임인공지능 프로그래밍하기' 스터디가 끝났습니다.굉장히 많은 분들이 끝까지 함께 해 주셨고, 중간 중간마다 다양한 지식을 공유할 수 있어서 좋았습니다.다음 스터디는 '실전 코드로 배우는 실용주의 디자인 패턴' 입니다.2주 쉬고 6월 5일부터 시작합니다. 시작할 때 다시 공지할께요....

Programming Game AI by Example. Ch7. Raven (인공지능)

Programming Game AI by Example. Ch7. RavenView more presentations from Ryan Park.올해 써 먹을만한 꺼리가 떠올랐음. ㅎㅎ

Ogre 테스트. Flocking

Flocking 같은 경우 여러 힘을 같이 합쳐줘야 하기 때문에 생각보다 포현하기가 어려움.특히 Evade 값의 가중치를 조금만 높게 주면, 전부 한 쪽에 몰리는 문제가...파라메터를 더 조절하다보면 결과가 나아질 거 같지만, 다른 것도 해야하니, 이번에는 여기까지만...

Advanced Racing Game AI in PURE - Eduardo Jimenez (Senior Programmer, Black Rock Studios)

발표 내용의 거의 대부분이 Gamasutra 에 올라와 있으므로,링크를 참고하시면 될 거 같습니다.월요일 오전 첫 수업에 들은 거 치고는 꽤 영양가 있는 수업이었어요.여러모로 GDC08 의 Playing to Lose: AI and "CIVILIZATION - Soren Johnson 이 생각나는 PT 였습니다. (그러고보니 GDC08 후기도 언제 정리...
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Yes24위대한게임의탄생3

위대한 게임의 탄생 3
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