알라딘MGG와이드바


태그 : 엔진 요약보기전체보기목록닫기

1

KGC 2009 10월 9일 (금) 후기 1/2

처음은 "윤태복(성결대학교) - 온라인 게임에서 지능화되고 자동화된 그룹 형성 시스템" 을 들었습니다.아무래도 강연자 프로필에 '대학교' 가 붙어 있으면 주저하게 됩니다.너무 실세계와는 동떨어진 학구적인 주제를 다룰 거 같아서 말이죠.이번 강연도 처음 시작은 논문에 공식이 나오길래 '역시나' 하는 기분으로 봤습니다. :)뒤로 가니까 재미있어지더군요.DF...

KGC 2009 10월 8일 (목) 후기 2/2

다음은 "정현석 (㈜ 제로딘게임즈) - MMORPG 제작에 필요한 엔진의 개발 및 문제 해결방안" 을 들었습니다.강연자가 정우성인줄 알았습니다. ㅋㅋ KGC 강연 최고 훈남상 줘도 될 듯.하여튼, 궁금했던 제로딘엔진의 장점을 시연과 함께 보여주셨습니다.사용엔진으로서 필요한 기능은 대부분 들어있더군요.많은 툴이 프로그래머에게 익숙한 형태더라. 좀 더 그래...

The Glacier 2 Deferred Rendering Pipeline: Tools and Techniques - Calle Lejdfors

The Glacier 2 Deferred Rendering Pipeline: Tools and Techniques - Calle Lejdfors 의 발표내용입니다.그래픽 기술을 어떻게 구현했는지에 대한 얘기가 좀 나왔는데, 여기는 잘 모르니 패스.Io-Interactive 라는 회사에서 나왔던데,이번에 WII 용으로 MiniNinja 라는 게임을 만들었...
1


Yes24위대한게임의탄생3

위대한 게임의 탄생 3
예스24 | 애드온2