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스크럼 의사 코드(Scrum Pseudo Code)

스크럼 진행 방식을 설명하고 있는 의사 코드(pseudo code) 입니다.이번 스터디에 참석 중인 수명씨가 작성하셨습니다. :)약간만 보강하면 꽤 재미있는 내용이 될 거 같아서 올려봅니다. (출처는 여기)수명씨가 임베디드 쪽에 근무하셔서 c 스타일로 짜셨다는 거 감안해 주세요 :)list 제품백로그;list 스프린트백로그;list 장애리스트;produ...

'스크럼' 읽어보세요~~

"스크럼: 팀의 생산성을 극대화시키는 애자일 방법론"각 서점에서 판매 중이네요.Yes24, 강컴, 교보문고, 알라딘, 인터파크 (인사이트 블로그 참고)책 내용은 꽤나 볼 만할 겁니다.여러 번 말씀드리지만, 이 책은 스크럼에 있어서는 1차 reference 같은 책입니다.스크럼을 다룬 여러 책에서 꼭 빠지지 않고 추천하는 책이 이 '스크럼' 입니...

낡은 코드(Legacy Code)로 효율적으로 일하기

낡은 코드(Legacy Code)로 효율적으로 일하기 (Working Effectively With Legacy Code) 원본은 여기(http://www.xpnl.org/html/Wiki/WELCXP20052.ppt) | View | Upload your own ...

애자일 베스트 프랙티스 공유 2008

갑자기 일이 생기는 바람에 불참하게 된, 애자일 베스트 프랙티스 공유 2008 모임에 대한 소식이 올라왔다.역시 이런 건 직접 가서 들어야 하는데...아쉬움을 링크로나마 달래본다.애자일 베스트 프랙티스 공유 2008실용주의 이야기 님의 후기

Donald Knuth on Multi-Core, Unit Testing, Literate Programming, and XP

원문 : http://www.artima.com/forums/flat.jsp?forum=276&thread=229705재미있는 글이 올라와서 공유합니다.무려 Donald Knuth 옹께서 UnitTest 나 XP 를 비판해 주셨네요.하시는 말씀이 무슨 뜻인지는 이해가 갑니다만,이 분... 다른 사람이랑 같이 일해 본 적이 별로 없으시거나,혹은 운...

Mock 객체 활용법

1: class CTest 2: { 3: protected: 4: int m_Test; 5: void Test() {} 6: }; 7:   8: class CMockTest : public CTest 9: { 10: public: 11: using CTest::m_Test; // 부모 ...

좋은 사람 뽑기... 좋은 팀장 되기...

어제 '애자일 모임'에서 나온 얘기 중 제가 관심 있었던 내용입니다.어떻게 하면 좋은 사람을 뽑을 수 있을까?어떻게 하면 좋은 팀장이 될 수 있을까?면접에서 어떤 질문을 했을 때 이 사람의 진정성을 알 수 있을까?크런치 모드에서 팀장은 무엇을 할 수 있을까? - 어떤 분은 'FreeFood!' 를 강조하셨다고 하더군요 :) - 함께 늦...

TPS 는 만능인가? 도요타(TOYOTA) 지상주의 예방하기

원문 : http://whiteapple.tistory.com/152Agile 의 모체 중 하나라고 할 수 있는 TPS(Toyota Production System) 에 대한 비판도 만만치 않은 듯 하다.생산성을 올려서 얻을 수 있는 결과가 노동자의 휴식과 재충전이 아닌,잉여 노동력의 해고라던지,더 많은 업무 강요로 인한 과로사가 되어...

Agile 이 우리의 목표가 아니다.

Agile 이 목표가 아니다.좋은 제품(나 같은 경우에는 게임)을 만드는 것이 우리 팀의 목표다.팀의 효율을 높이기 위해 Agile 을 도입하는 거지, Agile 을 위해 팀의 효율을 고민해서는 안 된다.꼭 책에서 나오는 방법이 아니더라도, 팀의 효율이 높아져서 제품의 질이 향상되고, 팀원들이 단순 노가다 대신 즐거운 두뇌 노동을 할 수 있다면, 충분히...

"애자일 게임 개발: 도입과 실천" in KGC 2007

여러 좋은 분들과 함께 패널 토의를 하게 되었습니다.시간이 얼마 없는 관계로 깊은 얘기는 나오기 힘들겠지만,함께 멋진 게임을 즐겁게 만들 수 있는 방법을 찾아나가는 시간이 되었으면 합니다.애자일 게임 개발: 도입과 실천(패널토의)일시: KGC 2007(2007년 11월 09일(금) 오후 4:30)장소: 일산 KINTEX 그랜드볼룸 210호패널리스트:김기...
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위대한 게임의 탄생 3
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