태그 : 애자일
2008/12/29 When Working Software Is Not Enough: A Story of Project Failure. (돌아가는 소프트웨어보다 멋진 소프트웨어) [3]
2008/05/01 애자일 베스트 프랙티스 공유 2008
2007/12/19 좋은 사람 뽑기... 좋은 팀장 되기... [10]
2007/11/12 Agile 이 우리의 목표가 아니다. [10]
2007/11/06 "애자일 게임 개발: 도입과 실천" in KGC 2007 [5]
2007/09/14 애자일 [2]
2008/05/01 애자일 베스트 프랙티스 공유 2008
2007/12/19 좋은 사람 뽑기... 좋은 팀장 되기... [10]
2007/11/12 Agile 이 우리의 목표가 아니다. [10]
2007/11/06 "애자일 게임 개발: 도입과 실천" in KGC 2007 [5]
2007/09/14 애자일 [2]


