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GDC 2010 링크 모음

올해는 GDC 에서 아예 자료를 공개해서 그런지 오히려 관련 링크가 많이 안 나오네요.그냥 더 이상 안 모일 거 같아서 지금까지 모아놓은 자료 올립니다.아마 어딘가에서 AgainGDC 나 GDC 자료 번역 프로젝트를 진행하는 듯 한데 기대 많이 됩니다. :)http://twitter.com/Official_GDCGDC ValueGDC Vault 1GDC...

KGC 08 후기입니다.

KGC 08 강연 소감 * 문제되는 내용이나, 저작권에 문제가 있을 내용에 대해서는 얘기해 주시면 바로 내리도록 하겠습니다.Different experience - 배재현 * 관련 기사 * 무협을 선택했기 때문에  * 전투 기반 시스템을 재설계 해야 했다   * mp 가 무슨 소용?  * 갑...

재미있는 발표를 준비하는 방법

재미있는 발표를 준비하는 방법 1. 청중의 입장에서 도움이 될만한 내용을 준비한다 2. 내가 잘 알고, 내가 많은 도움을 받았던 내용을 정해 확실하게 이해한다 3. 회사 내부 정보를 공개하지 않도록 주의한다 4. 짤방이 많아지고 있다면, 내용이 부실한게 아닌지 고민해본다 5. 활동하는 커뮤니티에서 미리 발표를...

1회 카사 공개 세미나를 잘 끝냈습니다.

사람들이 정말 많이 와 주셨네요. 거의 70-80명은 더 오신거 같은데...저도 이번 발표를 통해서 많은 걸 정리하고, 다른 분들께 좋은 얘기도 많이 들은 자리였습니다.앞으로도 좋은 기회 생기면 다시 공유하는 자리를 가질 수 있도록 하겠습니다. :)그나저나 아래 스트로베리에 나온 제 사진은 완전 안습이네요. T_T온라인으로만 인사 드렸던 Reiot 님,...

제 1회 KASA - Open Seminar

저는 '낡은 코드(legacy code)로 효율적으로 일하기' 라는 제목으로, 간단하게 발표해 볼 생각입니다.http://parkpd.egloos.com/1666157작년에 했던 얘기를 올해 실현하게 되는군요. :)내년에도 같은 주제로 우려먹지 않을까 걱정되는군요. ㅎㅎ원본 : http://dev3d.tistory.com/25- 일시: 2008년 6월 ...

Kasa 모임에서 공개 세미나를 개최하려고 합니다.

게임 개발자들의 스터디 모임인 Kasa 에서 공개 세미나를 준비중입니다.저도 가능하면 한 트랙 정도를 발표해 볼까 생각중입니다만...주제를 뭘로 할지 고민되는 군요.자세한 일정이 나오면 다시 공지하겠습니다. :)
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Yes24위대한게임의탄생3

위대한 게임의 탄생 3
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