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AgainGDC 20100430 후기입니다.

http://twitter.com/#search?q=%23againgdc?AgainGDC 20100430 후기입니다.저는 처음으로 가본 넥슨 건물 회의실에서 진행되었습니다. 따뜻하게 맞아주신 넥슨 관계자 분들 감사드립니다.또한 좋은 내용 공유해 주신 모든 분들께 감사합니다.여기 내용은 그날 있었던 얘기와 개인적인 생각등이 혼재되어 있습니다. 익명성을 위...

KGC 2009 10월 9일 (금) 후기 2/2

다음은 "김정주 (노리아) - 망하는 게임의 조직도" 입니다.블리자드 인터뷰를 보니까 기획팀이랑 얘기하면 프로그램 얘기를 하고, 아트팀이랑 얘기하면 기획 얘기를 하더라.-> 모두가 generalist 이기 때문에 서로를 잘 이해할 수 있어서 잘 되는 거 같다.옛날 콘솔 시절에는 소수정예다보니 여러가지를 잘 알고 있었지만 요즘은 워낙 규모가 커져서 ...

GDC Austin: An Inside Look At The Universe Of Warcraft

와우 개발팀 구조에 대한 GDCA 기조 발표이런 걸 이렇게나 꼼꼼하게 공개하는 대인배의 모습 멋지네요.팀이 너무 많아서 대강 정리만 해 봤습니다.이상한 부분 있으면 얘기해 주세요.그리고 궁금한 것은1. 인원이 정말 많이 투입되어 있는데, WOW 나오기 전의 블리자드가 이렇게 많은 돈을 쏟아부을 수 있는 돈 많은 회사였던가?2. 블리자드는 대부분의 작업을...

GamesCom09 에서 해 본 디아블로3 와 스타크래프트2

독일 퀼른 GC09 에서 가장 보람된 부분이 디아블로3 와 스타크래프트2 를 해 본 것입니다. :)수요일 press day 때는 줄 서지 않고도 할 수 있느니, 다음이라도 게임쇼 가시는 분들은 꼭 하고 싶은 게임을 먼저 정해 놓고press day(혹은 business day) 때 그것부터 하시기 바랍니다.디아블로3 를 정확하게 2 시간 기다려서 해 봤습...
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Yes24위대한게임의탄생3

위대한 게임의 탄생 3
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