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xUnit 테스트 패턴 맵 PDF 입니다.

'xUnit 테스트 패턴'의 앞, 뒤 표지에는테스트의 목표, 원칙, 냄새와 패턴 연계도, 패턴, 냄새 목록이 있습니다.어떤 분이 테스트 패턴 맵을 출력해서 벽에 붙여볼 수 있으면 좋겠다고 하셔서에이콘에 부탁해 앞, 뒤 표지 부분만 PDF 로 받아왔습니다().단위 테스트를 만들다가 좀 더 좋은 아이디어가 없을까 생각될 때패턴 연계도를 훑어보면서 맘에 드는...

xUnit 테스트 패턴 책이 도착했습니다.

J 님이 올려주신 책 사진을 보면, 책이 얼마나 두꺼운지를 알 수 있습니다.다행히 책 보신 분들이 다들 가독성은 좋은 거 같다고 얘기해 주시네요. :)

TDD와 단위테스트의 바이블『xUnit 테스트 패턴』출간

에이콘 출판사 블로그에 책 소개가 올라왔네요.TDD와 단위테스트의 바이블『xUnit 테스트 패턴』출간저 책을 처음 번역 시작한 게 작년 4월 1일이었는데, 여러 작업 끝에 지금에서야 나옵니다.출간까지 11개월 걸린 셈이군요.책을 번역하는 작업에 얼마나 많은 분들의 노력이 필요한지를 다시 한 번 알 수 있었고,책이 제대로 안 나오면 거의 90% 이상이 번...

제가 번역한 "xUnit 테스트 패턴(원서 : xUnit Test Patterns)"이 예약판매 중입니다.

xUnit 테스트 패턴(xUnit Test Patterns: Refactoring Test Code)이 예약판매 중입니다.yes24교보문고알라딘강컴출간일 : 2010년 03월 12일. 1056쪽스크럼에 이어 제 이름으로 나온 두 번째 번역서이네요.단위테스트에 대한 강연을 몇 번 하면서 관련된 책을 써 볼까 하다가 좋은 책이 있어서 번역을 하게 되었습니다...

[책] More Joel On Software - 조엘 온 소프트웨어를 넘어서

베타리딩을 하느라 한 번, 책이 나오고 나서 한 번, 그래서 두 번을 읽었지만 전혀 지루하지 않았다.(책 뒷 표지에 보면 내가 쓴 짧은 베타리뷰어 서평을 찾을 수 있다.)HARD CODE 저자인 에릭도 그렇지만, 마이크로소프트 출신들은 자신들을 '실용주의자' 라고 생각하는 듯 하다.아니면, 애자일이니 폭포수니, 웹2.0 이니 하는 사람들을 보면서'현실은...

레거시 코드 활용 전략 정오표, 오역표

'레거시 코드 활용 전략' 에 대한 정오표가 있습니다.여기는 에이콘 출판사에서 자체적으로 올리고 있는 정오표입니다.여기는 제가 속해 있는 다른 스터디 그룹에서 스터디를 진행하면서 만들고 있는 오역표입니다. 일종의 UCC 인가요...둘을 비교해 보시면 알겠지만,에이콘 출판사쪽 정오표는 '진짜 틀린 것들' 을 주로 보여주고,AnDStudy 쪽 오역표는 어색...

레거시 코드 활용 전략 - 흠...

레거시 코드 활용 전략 은 "Working Effectively with Legacy Code" 의 번역서입니다.저는 이 책을 2005 년 9월에 처음 봤습니다.한참 UnitTest 를 실제 프로젝트에 어떻게 적용해 볼 수 있을까 고민만 하고 있던 때였는데요.이 책 덕분에 용기를 얻을 수 있게 되었고, 우리 프로젝트에도 1000 개 가까이 되는 테스트를...

'스크럼' 읽어보세요~~

"스크럼: 팀의 생산성을 극대화시키는 애자일 방법론"각 서점에서 판매 중이네요.Yes24, 강컴, 교보문고, 알라딘, 인터파크 (인사이트 블로그 참고)책 내용은 꽤나 볼 만할 겁니다.여러 번 말씀드리지만, 이 책은 스크럼에 있어서는 1차 reference 같은 책입니다.스크럼을 다룬 여러 책에서 꼭 빠지지 않고 추천하는 책이 이 '스크럼' 입니...

'스크럼' 책 나왔습니다.

'스크럼' 책이 드디어 나옵니다.아마 10월 첫째 주에는 서점에서 볼 수 있을 거라고 하네요.(인사이트 블로그 참고)Yes24, 강컴, 교보문고, 알라딘, 인터파크이 책 번역은 2월? 정도부터 했던 거 같습니다만, 우여곡절 끝에 이제야 나오게 되었습니다.'스크럼' 은 Scrum 에 있어서 기념비적인 책입니다. (원서는 여기)애자일을 실제로 어떻게 도입해...

Release it! 책이 번역되어 나왔습니다.

몇 번 개발하던 프로젝트를 말아먹은(나도 책임이 없진 않겠지) 후 알게 된 사실은성공하는 프로젝트는 개개인의 기술적인 능력보다, 팀 단위의 능력에 더 크게 좌우한다는 것이다.'팀'이라는 범위안에는 '개발', '기획', '아트' 외 'QA', '운영', '영업', '경영진' 등이 들어있겠지만...agile 이니 실용주의니 하는 것들이 유행하는 이유도 다들...
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