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온라인 게임에서 사례로 살펴보는 디버깅 in NDC10

NDC(넥슨 개발자 컨퍼런스) 2010 에서 '온라인 게임에서 사례로 살펴보는 디버깅' 이라는 주제로 발표했습니다. 사실 KGC09 에서 발표한 내용이지만 너무 그대로 발표하면 찾아오실 분들께 죄송할 거 같아서 덜 중요한 내용을 추리고 몇 가지 내용을 추가했습니다. 다행히 제가 하고 싶었던 얘기는 다 할 수 있었던 거 같네요(밥벌이는 한 듯 ㅎㅎ). ...

나도 (기술서) 번역 한 번 해 볼까 in NDC10

'나도 (기술서) 번역 한 번 해 볼까' 라는 주제로 NDC 에서 페차쿠차 발표를 했습니다.NDC 의 취지에 안 맞는게 아닐까 걱정했었습니다만, 많은 분들이 호응해 주셨습니다.좋은 자리 마련해 주신 넥슨 관계자 분들 감사합니다.나도기술서번역한번해볼까 in NDC10View more presentations from Ryan Park.

AgainGDC 2010057 후기입니다.

http://twitter.com/#search?q=%23againgdc?AgainGDC 20100507 후기입니다.이번에도 넥슨 건물 회의실에서 진행되었습니다. 도와주신 많은 분들께 감사합니다.여기 내용은 그날 있었던 얘기와 개인적인 생각등이 혼재되어 있습니다. 익명성을 위해 누가 한 얘기인지는 포함하지 않았습니다. 뒷풀이에서 무슨 얘기가 나왔는지 참...

AgainGDC 20100430 후기입니다.

http://twitter.com/#search?q=%23againgdc?AgainGDC 20100430 후기입니다.저는 처음으로 가본 넥슨 건물 회의실에서 진행되었습니다. 따뜻하게 맞아주신 넥슨 관계자 분들 감사드립니다.또한 좋은 내용 공유해 주신 모든 분들께 감사합니다.여기 내용은 그날 있었던 얘기와 개인적인 생각등이 혼재되어 있습니다. 익명성을 위...
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Yes24위대한게임의탄생3

위대한 게임의 탄생 3
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