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태그 : 게임프로그래밍패턴 요약보기전체보기목록닫기

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게임 프로그래밍 패턴 Part 6 - 최적화 패턴(Optimization Patterns) 보충자료

17장. 데이터 지역성1. Tony Albrecht의 'Pitfalls of Object-Oriented Programming' Pitfalls of Object Oriented Programming by SONY from Anaya Medias Swiss NuRi's Tools - iframe 변환기8. 캐시 무효화가 계속 반복되는 현상을 캐시 ...

게임 프로그래밍 패턴 Part 5 - 디커플링 패턴(Decoupling Patterns) 보충자료

14장 컴포넌트(Component)비외른(Bjorn) : 유튜브 혹은 Pronounce Names에서 비외른을 발음하는 방법을 찾아보았다. 나에게는 '뷔욘'으로 들렸지만 비외른이 우리에게 좀더 일반적인 표기라 생각해 비외른으로 썼다.2. Ninja Coder: 어려운 일을 조용하고 깔끔하게 처리하는 실력 좋은 프로그래...

게임 프로그래밍 패턴 Part 4 - 행동 패턴(Behavioral Patterns) 보충자료

바이트코드(Bytecode)1. 화성 탐사차인 큐리오시티 로버를 제어하는 소프트웨어는 RAD750 프로세서용 C 코드로 전체가 250만 줄 정도 밖에 안 된다고 한다.Getting 2.5 Megalines of code to behave On Curiosity and its softwareWhat is the Mars Curiosity Rover's s...

게임 프로그래밍 패턴 Part 3 - 순서 패턴 보충자료

이중 버퍼(Double Buffer)concurrently을 '동시적'으로 번역했다. art.oriented 님의 블로그 : Concurrent와 Parallel의 차이를 참고하자. 사실 민장 님은 concurrency를 '병행성'으로 parallelim을 '병렬성'으로 번역하셨지만 요즘은 '동시적'이라는 단어를 더 쓴다고 한다. 프로그래머가 몰랐던 멀...

게임 프로그래밍 패턴 Part 2 - 디자인 패턴 다시 보기 보충자료

Part 2 - 디자인 패턴 다시 보기명령 패턴(Command)『GoF의 디자인 패턴』 인용문은 『GoF의 디자인 패턴』(피어슨에듀케이션코리아, 2015)을 그대로 발췌하며 쪽수도 번역판의 쪽수다.-> Part 1 보충자료에서 얘기했었지만 2015년 판은 '피어슨에듀케이션코리아'가 아니라 '프로텍미디어'에서 나왔다. 20...

게임 프로그래밍 패턴 Part 1 보충자료

'게임 프로그래밍 패턴'에 들어간 URL은 https://goo.gl/ 이나 https://git.io/ 으로 줄여 표시했다. 가능하면 URL와 함께 주요 검색어도 같이 써 놓았다. URL이라는 게 허망해서다. 책에 있는 URL을 힘들게 주소창에 입력했더니 이미 웹페이지가 없는 경우를 다들 경험해 봤을 것이다. 원서 'Game Programming Pa...

너무나 개인적인 '게임 프로그래밍 패턴' 번역 후기

드디어 '게임 프로그래밍 패턴' 책이 나왔다. 하도 계속해서 피드백을 주고 받으며 원고를 고치다 보니 책이 내 손에 들어오고 나서야 번역이 끝났다는 게 실감이 난다. (100페이지 샘플 읽기)이 책은 내가 작업한 7번째 책이다. 스크럼(2008.10)을 번역한 이후로 매년 한 권씩 책을 내는 걸 목표로 삼았다. xUnit 테스트 패턴(2010.03), ...

Game Programming Patterns 베타리더를 모집합니다.

Game Programming Patterns 라는 책을 번역 중입니다.게임 개발에 한정해서 패턴을 다룬 책이라 게임 개발자들과 지망생들에게 많은 도움이 될 거라고 생각합니다.원서는 인터넷에 공개되어 있어서 링크를 통해서 전문을 읽어보실 수 있습니다.1차 번역은 끝났고 교정 중인데요, 그 동안에 다른 분들의 의견을 듣고 싶어서 베타리딩을 진행하...
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Yes24위대한게임의탄생3

위대한 게임의 탄생 3
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