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게임 프로그래밍 패턴 Part 2 - 디자인 패턴 다시 보기 보충자료

Part 2 - 디자인 패턴 다시 보기명령 패턴(Command)『GoF의 디자인 패턴』 인용문은 『GoF의 디자인 패턴』(피어슨에듀케이션코리아, 2015)을 그대로 발췌하며 쪽수도 번역판의 쪽수다.-> Part 1 보충자료에서 얘기했었지만 2015년 판은 '피어슨에듀케이션코리아'가 아니라 '프로텍미디어'에서 나왔다. 20...

Javawork 님의 (게임)개발자의 해외 취업 이야기

제가 발표한 내용은 아니고,크라이텍에서 개발하다 한국에 오신 Javawork 님이 온라인서버개발자모임에서 발표하신 내용입니다. 저도 해외취업을 좀 기웃거려봤는데, 비자문제가 가장 장애물이더군요.막상 간다고 해서 연봉이 어마어마해지는 것도 아니고,새로운 개발환경이다보니 경력도 많이 인정받지 못한다고 하구요.대형 게임개발사가 있는 대부분의 해외가 ...

기획실패사례 : 남들이 안하는건 못 해서가 아니라 다 이유가 있어서다

블로그 중에서 기획실패사례라는 재미있는 글을 봐서 링크 겁니다.블로그 주인장이 프로그래머인 듯 한데 고생을 많이 하셨나 봅니다.프로그래머가 기획팀과 일을 하다보면 '이건 아닌데' 라는 생각이 들 때가 꽤 있습니다.모 PD 도 '게임개발은 기획팀 없이 할 수 있다' 라고 했고,훌륭한 프로그래머 한 분도 '기획팀이 해달라고 뭘 가져올 때마다 안 된다고 했기...
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Yes24위대한게임의탄생3

위대한 게임의 탄생 3
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