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[TGS] TGS2007 예고편... 게임 이야기

본편은 일본 여행 관련 포스팅때 같이 할까 하고요.
까 먹기 전에 기억해 둘만한 내용을 먼저 써 둡니다.

여행 관련 준비물
1. 나침반
2. 작은 가방(카메라, 지도, 팜플렛 정도 들어가는)
3. 먹을 거(이건 현지에서 사도 된다)

TGS 관련
0. 꼭 비지니스 데이때 들어가자.
 0-1. 일반인 오픈날에는 사람이 너무 많다.
 0-2. 명함 2장을 챙겨가고, 무조건 'I'm foreigner' 라고 외치면서 밀고 들어가서 구경하자.
 0-3. 단, 일반인 오픈날에 추가되는 내용도 있으므로 가능하면 이 날에도 참관하자.
1. 일본에서 온라인 게임은 설 자리가 없다.
 1-1. 중국 게임은 연출이 촌스러울 뿐 기술력은 이미 한국을 따라잡았다.
2. PS3 용 타이틀을 많이 전시했지만, 실제로 출시된 것은 그란투리스모와 메탈 기어 솔리드뿐이다.
3. NDS 는 게임기(혹은 플렛폼)가 아닌 장난감이다.
4. PSP 용 TV 수신기, 사진기 등이 전시되었다.
5. 도우미 수준은 한국이 좀 더 나은 거 같다.
 5-1. 그러나 TGS 관객은 엄청나게 많았고, 외국인 비율도 높았다.

관심 게임
1. 전장의 발큐리아
2. Sword of ...
3. ?호 (젠장.. 이름이 기억이)
4. 레어 (플레이 버전 등장)
5. 닌자 가이덴
6. 나루토 WII
7. Halo3 (액션이 너무 사실적이어서 오히려 어색한 감이 있다.)
8. 메탈 기어 솔리드 온라인 (우리나라에서는 반응이 느려서 인기 끌기는 어려울 거 같지만)
9. 등등(집에 가서 사진 보면서 정리해야 겠군요)

술 자리 관련
1. 게임 감각을 위해서 꼭 게임을 열심히 할 필요는 없다.
 1-1. 대신, 새로 나오는 게임이 왜 성공했는지, 실패했는지 에 대해서는 알고 있어야 한다.
2. 좋은 팀장이 되기 위해서 다른 사람의 '아닌' 의견을 들어줘서는 안 된다.
 2-1. 크게 다투는 거 처럼 보여도 제대로 된 게임이 나오기 위해서라고 생각된다면 의견을 굽히지 말자.
3. 팀장은 팀원들에게 비전을 제시하는 사람이고, 그거 때문에 월급을 더 받는 사람이다.
 3-1. 비전이 잘 보이지 않는다면, 꼭 요구하자.
4. 요즘 게임 산업의 위기는 개발 방법론의 문제라기 보다는 인력의 밀도가 부족하기 때문이다.
 4-1. 아닌 사람들이 너무 많이 게임 산업에 들어와 있다.

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