2007년 09월 13일
이번 주 링크 모음
단위 테스트 지침 요약
이런 책이 있는 줄 몰랐네요. Test 를 잘 만드는 것 자체가 어려운 일이라 도움이 될 만한 건 다 보고 있는 중입니다.
저는 요 근래 xUnit Test Patterns (Meszaros) 책을 샀죠 :)
AMD, 업계 첫 ‘쿼드 코어 프로세서’ 출시
링크를 건 이유는 따로 있지만 :)
게임 일본 로컬라이징에서의 실패 사례 하나.
개발자도, QA 도 다들 아무 생각이 없었군요.
[일상다반사] 리누스 토발즈가 화가 난 이유: C와 C++
저는 C++ 빠입니다만... 각자에 대한 다양성을 존중해 줘야겠죠. 단, 팀 프로젝트를 수행할 경우에는 팀이 정한 언어, coding standard 를 따라야 할 거구요.
순위분석, `풍운아 라그2, 무대 뒤로 쓸쓸히 퇴장`
라그2 가 망한? 결정적 이유가 갖은 오류, 돈 복사 버그, 랙이었다면, 테스트를 통한 품질 향상이 흥행에 중요한 요소라는 것을 증명하는 예가 될 수 있겠네요.
30레벨이 될 때까지 라펠즈가 쏜다!
초보 기간을 줄여주는 이벤트를 하는 군요. 라펠즈가 이것 저것 잘 하고 있는 거 같아요.
성인 게임 '레퀴엠 온라인', 캐릭터 암호화 시스템 추가
캐릭터 선택때도 암호화라... 정말 필요한 시스템인지는 의심스럽네요.
최대 생성 가능한 스레드 개수
이렇게 많이 만들 이유가 없을 거 같지만...
토론회 발전에 대한 조그만 생각
좋은 생각이네요. 저도 반은 그냥 놀러 갔다 온거 같아서 반성하고 있습니다. :)
제3회 스마트플레이스 IT난상토론회 후기
http://babyp.net/450
http://www.ringblog.net/1038
http://me2day.net/okjsp/2007/08/25
http://eeglue.tistory.com/13
# by | 2007/09/13 11:19 | 트랙백(1) | 덧글(0)




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제목 : 최대 동시 접속자 수의 미신
누가 뛰어난 게임 서버 개발자인가? 어느 팀이 훌륭한 게임 서버 개발팀인가? 현실을 보건대 서버당 최대 동시 접속자 수가 개발자 또는 개발팀의 역량을 재는 잣대로 쓰이는 듯 하다. 서버 한 대가 2천 명을 감당할 수 있다면, 4천 명을 수용할 수 있는 서버보다 기술력이 처진다고 판단하기 쉽다. 게임 관련 기사를 한편 한편 읽어나가다 보면 우리 서버는 최대 동접자 수가 xx명입니다.라는…...more